#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H

#define BOX 19			//棋盘大小
int g_checkboard[BOX][BOX] = {0};				//棋盘对局的数据
int g_currentGamer;			//1表示黑子，2表示白子
int g_cursorX,g_cursorY;		//当前光标的位置
int g_count = 0;			//游戏回合数

//运行游戏
int GameStart();
//初始化棋盘
void Init();
//绘制棋盘
void DrawBoard();
//布子,成功返回1，失败返回0
bool Put();
//判断输赢
int Check();
//判断是否平局
int NoWin();
//禁手判断
bool BanHand(int N);
#endif
